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한 번 쓰고 끝나는 콘텐츠가 아닌 운영 구조
기관 자료를 반복해서 제작에 쓸 수 있는 표준 데이터(ExperienceUnit) 구조로 남겨요.
문화·관광·교육기관용 XR 운영 레퍼런스
XR Agent Builder는 원고, 장소 정보, 해설 자료를 웹 체험 흐름으로 정리하고, 방문자 반응과 운영 리포트까지 이어 줘요. 지금은 제한된 범위에만 공유하는 AI-XR 레퍼런스예요.
개발 검증 화면
실제 개발본 콘솔 캡처

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기관 자료를 반복해서 제작에 쓸 수 있는 표준 데이터(ExperienceUnit) 구조로 남겨요.
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QR 진입, 언어 선택, AR/VR, 대체 화면(fallback) 흐름을 실제 이용 순서대로 검토해요.
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체험 기록(로그)과 운영 리포트를 다음 제안과 개선의 근거로 이어요.
검증 화면
아래 화면은 현장 실기기 증빙이 아니에요. XR Agent Builder 개발본에서 모은 화면 증빙(UI evidence)이에요. 웹 화면, API 대체 응답(fallback), 상담 접수용 리드 API, QA·자동 테스트(E2E)에서 지금 검증된 범위와 실기기 검증을 보류한 범위를 나눠 보여 드려요.

자료 입력과 구조화
기관 자료를 받아 표준 데이터(ExperienceUnit) JSON으로 출력하기까지 이어 주는 개발 검증 화면이에요.

다국어와 장면 편집
언어, 사용자 유형, 장면, 질문과 설명을 체험 단위로 검토하는 화면이에요.

체험 후 운영 확인
세션, 질문 클릭, 완료, 언어 분포를 정리해 운영 판단에 쓸 수 있게 하는 화면이에요.
| 확인 범위 | 현재 상태 | 외부에 설명하는 방식 |
|---|---|---|
| 웹 체험·API·QA | 웹 데모 검증 | 현재 화면과 테스트 근거로 설명 가능 |
| Unity·Quest·Mobile AR | 별도 검증 보류 | 실기기 완료로 표현하지 않음 |
| 기관 파일럿 | 자료 연결 전 검토 단계 | 범위·장비·운영 기준을 협의한 뒤 제안 |
제작·운영 흐름
기술 구성을 늘어놓기보다, 기관 실무자가 실제로 합의해야 할 제작·체험·운영 순서대로 보여 드려요.
원고, 공간 설명, 관람 포인트를 표준 데이터(ExperienceUnit)와 장면으로 정리해요.
QR 진입, 언어 선택, 관람 모드, 다국어 해설을 하나의 체험 흐름으로 묶어 검토해요.
현장 장비를 들이기 전에 웹 체험으로 안내와 전환 흐름을 먼저 확인해요.
체험 기록과 설문을 리포트로 정리해요. 이를 바탕으로 다음 적용 범위와 개선안을 판단해요.
파일럿 상담
보유하신 원고, 전시 자료, 관광 포인트, 교육 콘텐츠를 바탕으로 체험 단위, 다국어 해설, 운영 리포트 구성을 제안해 드려요.
개인정보 입력 화면을 열기 전에 상담 전달 경로를 확인하고 있어요. 잠시만 기다려 주세요.
자주 묻는 질문
첫 단계는 웹으로 먼저 보는 레퍼런스와 체험 구조 검증이에요. Unity Mobile AR, Quest, LBE(현장 체험 시설)는 기술지원·파트너 검토를 거쳐 별도 범위로 진행해요.
질문 1원고, 공간 설명, 사진, 관람 포인트, 교육 목표 중 일부만 있어도 초기 체험 단위를 설계할 수 있어요.
질문 2아니요. AI는 자료 구조화, 해설, 질문, 운영 리포트 생성을 도와요. 실제 XR 구현과 기기 검증에는 별도 기술 검증 단계가 필요해요.
질문 3파일럿 상담 응대와 후속 연락에만 사용해요. 별도로 동의하지 않으시면 마케팅 정보는 보내지 않아요.
질문 4