
기관 자료 입력에서 ExperienceUnit JSON 출력까지 확인한 개발 검증 화면
XR Agent Builder는 문화·관광·교육기관의 원고, 장소 정보, 해설 자료를 웹 기반 체험 흐름으로 정리하고 방문자 반응, 설문, 운영 리포트까지 확인하는 제한 공유용 AI-XR 레퍼런스입니다.

기관이 보유한 자료를 반복 제작 가능한 ExperienceUnit 구조로 남깁니다.
QR 진입, 언어 선택, AR/VR/fallback 흐름을 한 화면에서 확인합니다.
체험 로그와 운영 리포트를 제품화 근거로 연결합니다.
아래 이미지는 현장 실기기 증빙이 아니라 XR Agent Builder 개발본에서 수집한 UI evidence입니다. 기관 자료를 체험 구조로 바꾸고, 운영 지표와 리포트로 확인하는 제품 흐름을 보여주기 위해 사용합니다.

기관 자료 입력에서 ExperienceUnit JSON 출력까지 확인한 개발 검증 화면

언어, 사용자 유형, 장면, 질문, 설명 필드를 편집·검증하는 화면

세션, 질문 클릭, 완료, 상위 질문, 언어 등 운영 지표를 확인하는 화면
기관 자료를 체험 구조와 장면 단위로 변환합니다.
도슨트, 질문, 언어, 사용자 유형을 한 묶음으로 관리합니다.
Web-first 체험과 Unity/XR 확장 구조를 연결합니다.
체험 이벤트와 설문을 리포트로 남겨 다음 개선에 씁니다.
현재 공개 범위는 Web-first 레퍼런스와 로컬 MVP 증거입니다. Unity Mobile AR, Quest, production MCP, production CMS는 별도 검증 단계로 분리해 진행합니다.
KIST·인천 협력 XR 트랙과 인천 개항장 흐름을 제품 proof로 연결합니다.
체험 로그, 설문, 완료 이벤트를 기관 리포트로 전환하는 구조를 검증합니다.
Unity 런타임과 Mobile AR/Quest는 파트너·기술지원 검토를 통해 단계적으로 확장합니다.
기획, 생성, 실행, 측정, 개선을 반복하는 제작·운영 루프로 관리합니다.
보유한 원고, 전시 자료, 관광 포인트, 교육 콘텐츠를 기준으로 체험 단위, 다국어 해설, 운영 리포트 구성이 가능한지 검토합니다.
개인정보 입력 화면을 열기 전에 상담 전달 경로를 확인하고 있습니다.
첫 단계는 Web-first 레퍼런스와 체험 구조 검증입니다. Unity Mobile AR, Quest, LBE는 기술지원·파트너 검토 후 별도 범위로 진행합니다.
원고, 공간 설명, 사진, 관람 포인트, 교육 목표 중 일부만 있어도 초기 체험 단위 설계가 가능합니다.
아닙니다. AI는 자료 구조화, 해설, 질문, 운영 리포트 생성을 보조하고, 실제 XR 구현과 디바이스 검증은 별도 기술 검증 단계가 필요합니다.
파일럿 상담 응대와 후속 연락 목적으로만 사용합니다. 실제 마케팅 수신은 별도 동의 없이는 진행하지 않습니다.